đŸŽČ — mikrobloggeriet olorm — olorm-1 · olorm-2 · olorm-3

OLORM-2

NĂ„ har jeg nettopp wipet rent worktree-et mitt med git reset --hard origin/main.

Jeg kasta arbeid fordi jeg har lĂŠrt noe. Jeg ville endre pĂ„ noe i et Rust-prosjekt. Jeg dro den interessante koden ut til en ny funksjon jeg kunne teste. Jeg lagde en eksempeltest som reproduserte feilen. Jeg lagde en propertytest som testet at feilen “aldri” ville oppstĂ„.

SĂ„ begynte jeg Ă„ implementere en lĂžsning. Men ble bitt litt av forventninger rundt hva jeg kan gjĂžre med dynamisk formatering av strenger.

Jeg er der i min Rust-reise at jeg stort sett klarer Ä fÄ ting gjort, men jeg er ikke der at det fÞles riktig. Jeg vil ofte lÞse ting pÄ mÄter som Rust enten gjÞr umulig (sÄvidt jeg vet) eller tungvint.

Jeg spurte Marcus om rÄd, og han foreslo Ä lage typer og implementere traits. Jeg tenkte at det var veldig omstendelig for Ä implementere den lille greia jeg holdt pÄ med.

Men etter litt demonstrering tror jeg han har rett.

Å lage en type og implementere Ă©n trait vil ikke egentlig supplere min funksjon, men erstatte den. Semantikken i hva jeg prĂžver pĂ„ og property testene vil ogsĂ„ vĂŠre lettere Ă„ lese og gi mer mening om jeg lager en type til dette. Og jeg tror det er lettere Ă„ finne et naturlig sted for koden Ă„ bo om dette er en egen type.

Jeg har lest at det er en vanlig misforstÄelse Ä tenke pÄ Rust som et funksjonelt sprÄk. Og det er nok en feil jeg gjÞr en del.

Jeg tror jeg vil fÄ mer ut av Ä lene meg inn i typene til Rust. Med et lett dryss av objektorientering, kanskje.